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Spaceflight Simulator Redstone Atlas pack download grátis: baixe o pacote de foguetes históricos da



Download grátis do Pacote Redstone Atlas do Spaceflight Simulator: Como construir e lançar seus próprios foguetes Mercury




Introdução




Você ama espaço e foguetes? Você quer recriar as missões históricas do Projeto Mercury, o primeiro programa de voos espaciais tripulados dos Estados Unidos? Você quer explorar novos mundos com seus próprios foguetes personalizados? Se você respondeu sim a alguma dessas perguntas, vai adorar o Spaceflight Simulator e o pacote Redstone Atlas.


Spaceflight Simulator é um jogo que permite projetar, construir e lançar seus próprios foguetes em uma simulação realista do sistema solar. Você pode criar qualquer coisa, desde satélites simples até sondas interplanetárias complexas, e testar suas habilidades de engenharia e pilotagem em vários cenários e desafios. Você também pode compartilhar suas criações e descobertas com outros jogadores online, baixar e experimentar seus foguetes também.




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O pacote Redstone Atlas é um pacote de expansão feito por fãs para o Spaceflight Simulator que adiciona novas peças e skins com base nos foguetes históricos usados no Projeto Mercury. Esses foguetes são o Mercury-Redstone e o Mercury-Atlas, que lançaram os primeiros astronautas americanos ao espaço e à órbita. Com este pacote, você pode construir e pilotar suas próprias réplicas desses foguetes ou modificá-los para atender às suas próprias necessidades e preferências.


A melhor parte é que você pode baixar e instalar o pacote Redstone Atlas gratuitamente e aproveitar todos os seus recursos sem quaisquer limitações ou restrições. Tudo o que você precisa é de um dispositivo que possa executar o Spaceflight Simulator e alguns minutos do seu tempo. Neste artigo, mostraremos como fazer isso e como construir e lançar seus próprios foguetes Mercury no Spaceflight Simulator.


Construindo seus próprios foguetes de mercúrio




O foguete Mercury-Redstone




O foguete Mercury-Redstone foi o primeiro foguete usado no Projeto Mercury e o primeiro foguete a lançar um astronauta americano ao espaço.Era uma versão modificada do míssil balístico Redstone, que foi desenvolvido pelo Exército dos EUA como um sistema de lançamento de armas nucleares. O foguete Mercury-Redstone tinha um motor de estágio único a combustível líquido que podia produzir cerca de 78 kN de empuxo e atingir uma altitude máxima de cerca de 200 km. Podia transportar uma única cápsula Mercury, que abrigava o astronauta e os sistemas de suporte à vida.


O foguete Mercury-Redstone foi usado para seis vôos suborbitais entre 1960 e 1961, quatro dos quais foram tripulados por Alan Shepard, Virgil Grissom, Ham (um chimpanzé) e Enos (outro chimpanzé). O mais famoso desses voos foi o Mercury-Redstone 3, também conhecido como Freedom 7, que lançou Alan Shepard como o primeiro americano no espaço em 5 de maio de 1961. Ele atingiu uma altitude de 187 km e uma velocidade de 8.280 km/h, antes de mergulhar no Oceano Atlântico após 15 minutos de voo.


Se você deseja construir um foguete Mercury-Redstone no Spaceflight Simulator, precisará das seguintes peças do pacote Redstone Atlas:



Papel


Quantidade


Descrição


cápsula de mercúrio


1


O módulo da tripulação que abriga o astronauta e os sistemas de suporte à vida.


Torre de Fuga de Mercúrio


1


O sistema de emergência que pode separar a cápsula do foguete em caso de falha no lançamento.


Pacote retrô Mercury


1


Os pequenos propulsores que podem desacelerar a cápsula antes da reentrada.


Escudo Térmico de Mercúrio


1


A camada protetora que impede o superaquecimento da cápsula durante a reentrada.


Desacoplador de Mercúrio


1


O dispositivo que pode separar a cápsula do foguete após atingir a altitude desejada.


Tanque Redstone


1


O tanque de combustível que contém oxigênio líquido e etanol para o motor do foguete.


Motor Redstone1


O motor de foguete que fornece o impulso para o foguete.


Para montar o foguete Mercury-Redstone no Spaceflight Simulator, você precisará seguir estas etapas:



  • Inicie um novo foguete e selecione a cápsula Mercury como a primeira parte.



  • Anexe a Mercury Escape Tower no topo da cápsula.



  • Anexe o Mercury Retro Pack na parte inferior da cápsula.



  • Prenda o Mercury Heat Shield na parte inferior da mochila retrô.



  • Prenda o Mercury Decoupler na parte inferior do escudo térmico.



  • Anexe o tanque Redstone na parte inferior do desacoplador.



  • Anexe o Redstone Engine no fundo do tanque.



  • Ajuste a preparação e as configurações das peças conforme necessário.



  • Salve e nomeie seu foguete.



Agora você deve ter um foguete Mercury-Redstone completo pronto para ser lançado. Aqui está como deve ser:



Para lançar e pilotar um foguete Mercury-Redstone no Spaceflight Simulator, você precisará seguir estas etapas:



  • Selecione seu foguete e escolha um local de lançamento. Recomendamos Cabo Canaveral, Flórida, EUA, pois foi o local de lançamento histórico do Projeto Mercury.



  • Inicie a contagem regressiva e ative o primeiro estágio, que acenderá o Redstone Engine e decolará o foguete.



  • Siga uma subida vertical até atingir uma altitude de cerca de 10 km, depois incline gradualmente seu foguete para o leste para ganhar velocidade horizontal.



  • Fique de olho na sua velocidade e altitude e mire em uma trajetória suborbital que atinja uma altitude máxima de cerca de 200 km. Você pode usar a visualização do mapa para verificar sua trajetória e ajustar seu tom de acordo.



  • Quando acabar o combustível, acione o segundo estágio, que desprenderá a cápsula do foguete. A torre de fuga também será alijada automaticamente.



  • Aprecie a vista do espaço e tire algumas capturas de tela, se quiser. Você também pode controlar a atitude da sua cápsula com os propulsores do sistema de controle de reação (RCS).



  • Quando você começar a cair de volta para a Terra, ative o terceiro estágio, que disparará os propulsores retropack para desacelerar sua cápsula e se preparar para a reentrada.



  • Ao entrar na atmosfera, ative o quarto estágio, que abrirá um paraquedas drogue para estabilizar sua cápsula e reduzir sua velocidade.



  • Quando você atingir uma altitude de cerca de 3 km, ative o quinto estágio, que abrirá um paraquedas principal para desacelerar ainda mais sua cápsula e garantir um pouso seguro.



  • Mergulhe no oceano e aguarde a recuperação. Parabéns, você completou um voo suborbital bem-sucedido com seu foguete Mercury-Redstone!



O Foguete Mercury-Atlas




O foguete Mercury-Atlas foi o segundo foguete usado no Projeto Mercury, e o primeiro foguete a lançar um astronauta americano em órbita. Era uma versão modificada do míssil balístico intercontinental Atlas, que foi desenvolvido pela Força Aérea dos Estados Unidos como um sistema de lançamento de armas nucleares. O foguete Mercury-Atlas tinha um motor de combustível líquido de dois estágios e meio que podia produzir cerca de 360 kN de empuxo e atingir uma altitude máxima de cerca de 300 km. Podia transportar uma única cápsula Mercury, que abrigava o astronauta e os sistemas de suporte à vida.


O foguete Mercury-Atlas foi usado para seis vôos orbitais entre 1962 e 1963, quatro dos quais foram tripulados por John Glenn, Scott Carpenter, Walter Schirra e Gordon Cooper. O mais famoso desses voos foi o Mercury-Atlas 6, também conhecido como Friendship 7, que lançou John Glenn como o primeiro americano em órbita em 20 de fevereiro de 1962. Ele orbitou a Terra três vezes em cerca de cinco horas, atingindo uma altitude máxima de 265 km e uma velocidade de 28.000 km/h, antes de mergulhar no Oceano Atlântico.


Se você deseja construir um foguete Mercury-Atlas no Spaceflight Simulator, precisará das seguintes peças do pacote Redstone Atlas:



Papel


Quantidade


Descrição


cápsula de mercúrio


1


O módulo da tripulação que abriga o astronauta e os sistemas de suporte à vida.


Torre de Fuga de Mercúrio


1


O sistema de emergência que pode separar a cápsula do foguete em caso de falha no lançamento.


Pacote retrô Mercury


1


Os pequenos propulsores que podem desacelerar a cápsula antes da reentrada.


Escudo Térmico de Mercúrio


1


A camada protetora que impede o superaquecimento da cápsula durante a reentrada.


Desacoplador de Mercúrio1


O dispositivo que pode separar a cápsula do foguete após atingir a altitude desejada.


Impulsionador Atlas


1


O primeiro estágio do foguete contém dois grandes tanques de combustível e três motores.


Atlas Sustainer


1


O segundo estágio do foguete que contém um tanque de combustível menor e um único motor.


Atlas Vernier1


Os pequenos propulsores que podem controlar a atitude e orientação do foguete.


Para montar o foguete Mercury-Atlas no Spaceflight Simulator, você precisará seguir estas etapas:



  • Inicie um novo foguete e selecione a cápsula Mercury como a primeira parte.



  • Anexe a Mercury Escape Tower no topo da cápsula.



  • Anexe o Mercury Retro Pack na parte inferior da cápsula.



  • Prenda o Mercury Heat Shield na parte inferior da mochila retrô.



  • Prenda o Mercury Decoupler na parte inferior do escudo térmico.



  • Prenda o Atlas Booster na parte inferior do desacoplador.



  • Prenda o Atlas Sustainer na parte inferior do booster.



  • Prenda o Atlas Vernier na parte inferior do sustentador.



  • Ajuste a preparação e as configurações das peças conforme necessário.



  • Salve e nomeie seu foguete.



Agora você deve ter um foguete Mercury-Atlas completo pronto para ser lançado. Aqui está como deve ser:



Para lançar e orbitar um foguete Mercury-Atlas no Spaceflight Simulator, você precisará seguir estas etapas:



  • Selecione seu foguete e escolha um local de lançamento. Recomendamos Cabo Canaveral, Flórida, EUA, pois foi o local de lançamento histórico do Projeto Mercury.



  • Inicie a contagem regressiva e ative o primeiro estágio, que ligará os três motores do Atlas Booster e decolará do foguete.



  • Siga uma subida vertical até atingir uma altitude de cerca de 10 km, depois incline gradualmente seu foguete para o leste para ganhar velocidade horizontal.



  • Fique de olho em sua velocidade e altitude e mire em uma órbita baixa da Terra que atinja uma altitude mínima de cerca de 150 km. Você pode usar a visualização do mapa para verificar sua órbita e ajustar seu pitch de acordo.



  • Quando o combustível acabar, ative o segundo estágio, que separará o Atlas Booster do Atlas Sustainer. O Atlas Vernier também será ativado automaticamente para controlar a atitude do seu foguete.



  • Ao atingir a órbita desejada, ative o terceiro estágio, que desconectará a cápsula do Atlas Sustainer. A torre de fuga também será alijada automaticamente.



  • Parabéns, você alcançou a órbita com seu foguete Mercury-Atlas! Agora você pode apreciar a vista do espaço e tirar algumas capturas de tela, se quiser. Você também pode controlar a atitude da sua cápsula com os propulsores do sistema de controle de reação (RCS).



  • Quando estiver pronto para retornar à Terra, ative o quarto estágio, que disparará os propulsores retro pack para desacelerar sua cápsula e se preparar para a reentrada.



  • Ao entrar na atmosfera, ative o quinto estágio, que abrirá um paraquedas drogue para estabilizar sua cápsula e reduzir sua velocidade.



  • Ao atingir uma altitude de cerca de 3 km, ative o sexto estágio, que abrirá um paraquedas principal para desacelerar ainda mais sua cápsula e garantir um pouso seguro.



  • Mergulhe no oceano e aguarde a recuperação. Parabéns, você completou um voo orbital bem-sucedido com seu foguete Mercury-Atlas!



Explorando novos mundos com seus foguetes Mercury




Pousando na Lua




Se você quiser levar sua exploração espacial para o próximo nível, pode tentar pousar na Lua com seu foguete Mercury-Atlas. Esta é uma missão muito desafiadora e recompensadora, pois requer um planejamento cuidadoso, manobras precisas e muito combustível. No entanto, não é impossível e pode dar a você uma sensação de realização e admiração que poucos outros jogos podem oferecer.


Para pousar na Lua com seu foguete Mercury-Atlas no Spaceflight Simulator, você precisará seguir estas etapas:



  • Construa e lance seu foguete Mercury-Atlas conforme descrito acima, mas aponte para uma órbita mais alta que atinja uma altitude mínima de cerca de 300 km.Isso lhe dará mais tempo e velocidade para realizar a manobra de transferência lunar.



  • Quando atingir a órbita desejada, ative a visualização do mapa e procure a Lua. Você verá um círculo branco ao redor dele, que representa sua esfera de influência (SOI). Esta é a região onde a gravidade da Lua domina sobre a gravidade da Terra.



  • Coloque um nó de manobra em sua órbita que se alinhe com a posição da Lua. Arraste a alça prograde até ver sua órbita se cruzar com o SOI da Lua. Você também verá uma linha pontilhada que mostra sua trajetória projetada ao redor da Lua. Ajuste o nó até obter um encontro próximo com a Lua.



  • Execute o nó de manobra no momento certo, acionando seu motor Atlas Sustainer. Você pode precisar ajustar sua queima usando os propulsores RCS ou os propulsores Atlas Vernier.



  • Quando você entrar no SOI da Lua, ative a visualização do mapa novamente e procure seu periapsis, que é o ponto mais baixo de sua órbita ao redor da Lua. Coloque outro nó de manobra em seu periapsis e arraste a alça retrógrada até ver sua órbita se tornar circular. Isso reduzirá sua velocidade e altitude ao redor da Lua.



  • Execute o nó de manobra no momento certo, acionando seu motor Atlas Sustainer. Você pode precisar ajustar sua queima usando os propulsores RCS ou os propulsores Atlas Vernier.



  • Quando você atingir uma órbita estável ao redor da Lua, ative a visualização do mapa novamente e procure um local de pouso adequado na superfície lunar. Você pode usar a visualização do terreno para ver a elevação e a inclinação da superfície. Você também pode usar a exibição da luz do dia para ver a iluminação e a sombra da superfície.



  • Coloque outro nó de manobra em sua órbita que se alinhe com seu local de pouso. Arraste a alça retrógrada até ver sua órbita tocar a superfície. Você também verá uma mira que mostra o ponto de aterrissagem projetado. Ajuste o nó até obter um caminho de descida suave e seguro.



  • Execute o nó de manobra no momento certo, acionando seu motor Atlas Sustainer.Você pode precisar ajustar sua queima usando os propulsores RCS ou os propulsores Atlas Vernier.



  • Quando estiver perto da superfície, ative o terceiro estágio, que desprenderá a cápsula do Atlas Sustainer. A torre de fuga também será alijada automaticamente.



  • Use os propulsores RCS para controlar a atitude e orientação de sua cápsula. Procure uma descida vertical com baixa velocidade.



  • Quando você estiver prestes a pousar, ative o quarto estágio, que disparará os propulsores retropack para amortecer sua aterrissagem. Você pode precisar ajustar seu impulso e atitude para evitar saltos ou tombos.



  • Pousando na Lua com seu foguete Mercury-Atlas no Spaceflight Simulator. Aqui está como deve ser:




Parabéns, você pousou na Lua com seu foguete Mercury-Atlas! Agora você pode explorar a superfície lunar com sua cápsula Mercury ou tentar decolar e retornar à Terra se tiver combustível suficiente. Você também pode plantar uma bandeira, tirar algumas capturas de tela ou fazer alguns experimentos científicos, se quiser.


Visitando outros planetas




Se você quiser levar sua exploração espacial ainda mais longe, pode tentar visitar outros planetas com seu foguete Mercury-Atlas. Esta é uma missão muito desafiadora e recompensadora, pois requer um planejamento cuidadoso, manobras precisas e muito combustível. No entanto, não é impossível e pode dar a você uma sensação de aventura e admiração que poucos outros jogos podem oferecer.


Para visitar outros planetas com seu foguete Mercury-Atlas no Spaceflight Simulator, você precisará seguir estas etapas:



  • Construa e lance seu foguete Mercury-Atlas conforme descrito acima, mas aponte para uma órbita mais alta que atinja uma altitude mínima de cerca de 500 km. Isso lhe dará mais tempo e velocidade para realizar a manobra de transferência interplanetária.



  • Quando atingir a órbita desejada, ative a visualização do mapa e procure o planeta que deseja visitar. Você verá um círculo branco ao redor dele, que representa sua esfera de influência (SOI).Esta é a região onde a gravidade do planeta domina sobre a gravidade do Sol.



  • Coloque um nó de manobra em sua órbita que se alinhe com a posição do planeta. Arraste a alça de progresso até ver sua órbita se cruzar com o SOI do planeta. Você também verá uma linha pontilhada que mostra sua trajetória projetada ao redor do planeta. Ajuste o nó até chegar perto do planeta.



  • Execute o nó de manobra no momento certo, acionando seu motor Atlas Sustainer. Você pode precisar ajustar sua queima usando os propulsores RCS ou os propulsores Atlas Vernier.



  • Quando você entrar no SOI do planeta, ative a visualização do mapa novamente e procure seu periapsis, que é o ponto mais baixo de sua órbita ao redor do planeta. Coloque outro nó de manobra em seu periapsis e arraste a alça retrógrada até ver sua órbita se tornar circular. Isso reduzirá sua velocidade e altitude ao redor do planeta.



  • Execute o nó de manobra no momento certo, acionando seu motor Atlas Sustainer. Você pode precisar ajustar sua queima usando os propulsores RCS ou os propulsores Atlas Vernier.



  • Quando você atingir uma órbita estável ao redor do planeta, ative o terceiro estágio, que separará a cápsula do Atlas Sustainer. A torre de fuga também será alijada automaticamente.



  • Agora você pode explorar o planeta com sua cápsula Mercury ou tentar pousar nele se tiver uma superfície sólida e uma atmosfera fina ou inexistente. Você também pode tirar algumas capturas de tela ou fazer alguns experimentos científicos, se desejar.



  • Quando estiver pronto para retornar à Terra, você precisará realizar uma manobra de transferência interplanetária reversa, que é semelhante à que você fez para chegar ao planeta, mas na direção oposta. Você também precisará reentrar na atmosfera da Terra e pousar com segurança com sua cápsula, o que é semelhante ao que você fez depois de orbitar ou pousar na Lua.



Visitar outros planetas com seu foguete Mercury-Atlas no Spaceflight Simulator é uma missão muito recompensadora e desafiadora, mas também é muito arriscada e cara. Você precisará de muito combustível, paciência e habilidade para realizá-lo e poderá encontrar muitas dificuldades e perigos ao longo do caminho. No entanto, se você for bem-sucedido, terá alcançado algo que poucos outros jogadores conseguiram e terá visto algumas das paisagens mais incríveis do sistema solar.


Conclusão




Neste artigo, mostramos como baixar e instalar o pacote Redstone Atlas para Spaceflight Simulator e como construir e lançar seus próprios foguetes Mercury no jogo. Também mostramos como usar seus foguetes Mercury para explorar novos mundos, como pousar na Lua ou visitar outros planetas. Esperamos que você tenha gostado deste artigo e que tenha aprendido algo novo e útil sobre voos espaciais e foguetes.


Se você estiver interessado no Spaceflight Simulator e no pacote Redstone Atlas, nós o encorajamos a experimentá-los e ver o que mais você pode fazer com eles. Você também pode conferir alguns dos outros pacotes de expansão ou mods para o Spaceflight Simulator que mencionamos anteriormente ou procurar mais online. Você também pode aprender mais sobre o Projeto Mercury e seus foguetes visitando alguns dos sites ou assistindo a alguns dos vídeos que sugerimos anteriormente, ou procure mais online.


O Spaceflight Simulator é um jogo que permite liberar sua criatividade e curiosidade e experimentar a emoção e a maravilha da exploração espacial. O pacote Redstone Atlas é um pacote de expansão feito por fãs que adiciona novas peças e skins com base nos foguetes históricos usados no Projeto Mercury, o primeiro programa de voo espacial tripulado dos Estados Unidos. Com este pacote, você pode construir e pilotar suas próprias réplicas desses foguetes ou modificá-los para atender às suas próprias necessidades e preferências. Você também pode usá-los para explorar novos mundos, como pousar na Lua ou visitar outros planetas.


O Spaceflight Simulator e o pacote Redstone Atlas são jogos divertidos e educativos que podem ensinar muito sobre voos espaciais e foguetes. Eles também podem inspirá-lo a aprender mais sobre a história e o futuro da exploração espacial e a perseguir seus próprios sonhos e paixões neste campo. Seja você um jogador casual, um entusiasta do espaço ou um aspirante a astronauta, você encontrará algo para se divertir e apreciar nesses jogos.


Obrigado por ler este artigo e esperamos que você se divirta jogando o Spaceflight Simulator e o pacote Redstone Atlas. Se você tiver alguma dúvida, comentário ou feedback, sinta-se à vontade para compartilhá-los conosco. Gostaríamos muito de ouvir de você e ajudá-lo com qualquer coisa que pudermos. Feliz viagem espacial!


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre o Spaceflight Simulator e o pacote Redstone Atlas:



  • P: O Spaceflight Simulator é realista?



  • R: O Spaceflight Simulator é um jogo que simula física realista de foguetes, mecânica orbital e exploração planetária. Não é uma representação perfeita da realidade, mas é próxima o suficiente para proporcionar uma experiência divertida e educacional para qualquer pessoa interessada em voos espaciais.



  • P: O pacote Redstone Atlas é oficial ou feito por um fã?



  • R: O pacote Redstone Atlas é um pacote de expansão feito por um fã para o Simulador de Voo Espacial que adiciona novas peças e skins com base nos foguetes históricos usados no Projeto Mercury. Não é endossado ou afiliado aos desenvolvedores oficiais do Spaceflight Simulator, mas é compatível com a versão mais recente do jogo.



  • P: Como posso baixar e instalar o pacote Redstone Atlas gratuitamente?



R: Você pode baixar e instalar o pacote Redstone Atlas gratuitamente seguindo estas etapas:


  • Acesse [este link] e baixe o arquivo zip que contém o pack.



  • Extraia o arquivo zip para o armazenamento do seu dispositivo.



  • Copie a pasta chamada "SpaceflightSimulator" para o armazenamento do seu dispositivo, substituindo qualquer pasta existente com o mesmo nome.



  • Inicie o Spaceflight Simulator e aproveite as novas peças e skins.



  • P: Quais são alguns outros pacotes de expansão ou mods para o Spaceflight Simulator que posso experimentar?



R: Existem muitos outros pacotes de expansão ou mods para o Spaceflight Simulator que você pode experimentar, como:


  • O Saturn V Pack, que adiciona peças e skins com base no foguete Saturn V usado no Projeto Apollo.



  • O Shuttle Pack, que adiciona peças e skins com base no programa Space Shuttle.



  • O Starship Pack, que adiciona peças e skins com base no veículo Starship da SpaceX.



  • O Planet Pack, que adiciona novos planetas e luas para explorar no Spaceflight Simulator.



Você pode encontrar esses pacotes ou mods em vários sites ou fóruns dedicados ao Spaceflight Simulator, como [este].


  • P: Onde posso aprender mais sobre o Projeto Mercury e seus foguetes?



R: Você pode aprender mais sobre o Projeto Mercury e seus foguetes visitando estes sites ou assistindo a estes vídeos:


  • [site da NASA] no Projeto Mercury, que fornece uma visão geral da história, objetivos, conquistas e legado do programa.



  • [Artigo da Wikipédia] sobre o Projeto Mercury, que fornece informações mais detalhadas sobre o projeto, desenvolvimento, operações e resultados do programa.



  • [Este vídeo] do Everyday Astronaut, que explica como o foguete Mercury-Redstone funciona e como ele lançou o primeiro astronauta da América ao espaço.



  • [Este vídeo] de Scott Manley, que explica como o foguete Mercury-Atlas funciona e como lançou o primeiro astronauta orbital da América ao espaço.



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