Como Jogar Belote: Um Guia Completo
Belote é um jogo de cartas que se originou na França no início do século XX. É derivado de um jogo mais antigo chamado klaberjass, que era popular na Europa. Belote é jogado com um baralho de 32 cartas, consistindo de ases, reis, rainhas, valetes, dez, noves, oitos e setes de cada naipe. O jogo pode ser jogado por dois a quatro jogadores, individualmente ou em duplas. O jogo tem várias variantes, como coinche, contrée, dois jogadores e belote de três jogadores.
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Belote é um jogo que combina habilidade, estratégia e sorte. É uma maneira divertida e envolvente de passar tempo com amigos ou familiares. Também traz alguns benefícios para sua saúde mental, como melhorar sua memória, concentração, lógica e habilidades de tomada de decisão. No entanto, belote também pode ser desafiador, pois exige que você aprenda as regras, classificações, valores, lances, combinações e pontuações de cada variante. Também exige que você se comunique de forma eficaz com seu parceiro ou oponentes e adapte sua estratégia de acordo com a situação.
Neste artigo, explicarei como tocar belote em suas versões clássica e coinche, que são as mais comuns e populares. Também apresentarei algumas outras variantes do belote que você pode experimentar se quiser mais variedade e desafio. Fornecerei instruções claras, exemplos, tabelas e dicas para ajudá-lo a entender e aproveitar este fascinante jogo de cartas.
Como jogar belote clássico
Belote clássico é a forma mais simples e básica de belote. É jogado por quatro jogadores em duas equipes de dois. Os jogadores sentam-se em frente aos seus parceiros. O objetivo do jogo é marcar mais pontos do que o time adversário, ganhando truques e declarando combinações.
Quais são os materiais e configurações necessárias para o jogo?
Para jogar belote clássico, você precisará de:
Um baralho padrão de 52 cartas (remova todas as cartas de dois a seis)
Uma maneira de manter a pontuação (papel e lápis ou um aplicativo)
Uma superfície plana (uma mesa ou um chão)
Para configurar o jogo:
Embaralhe bem as cartas.
Distribua oito cartas para cada jogador em lotes de três, dois e três.
Vire a carta do topo do baralho restante e coloque-a virada para cima na mesa. Esta carta determina o potencial trunfo para a rodada.
Determine quem será o primeiro dealer tirando cartas. O jogador com a carta mais baixa distribui primeiro. O dealer muda no sentido horário após cada rodada.
Como as cartas são distribuídas e licitadas?
O dealer embaralha as cartas (somente antes da primeira distribuição) e pede ao jogador à sua direita para cortá-las. Em seguida, eles distribuem oito cartas para cada jogador em lotes de três, dois e três. As cartas são distribuídas no sentido horário, começando pelo jogador à esquerda do dealer. O dealer então vira a carta do topo do baralho restante e a coloca virada para cima na mesa. Esta carta determina o potencial trunfo para a rodada. A fase de licitação começa com o jogador à esquerda do dealer. Eles têm três opções: - Passe: Eles não querem jogar com a carta virada para cima como naipe de trunfo. - Take: Eles querem jogar com a carta virada para cima como o naipe de trunfo. Eles pegam a carta e a adicionam à mão, depois descartam uma carta virada para baixo no baralho. - Lance: Eles querem jogar com um naipe diferente do naipe de trunfo. Eles anunciam o naipe com o qual querem jogar, que deve ser mais alto do que o naipe da carta virada para cima. A classificação dos naipes é a seguinte: paus < ouros < copas < espadas < sem trunfos (todos os naipes são iguais). Se o primeiro jogador passar, o lance continua no sentido horário até que um jogador aceite ou lance, ou todos os quatro jogadores passem. Se todos os quatro jogadores passarem, o dealer vira a próxima carta do baralho e a coloca virada para cima na mesa. A fase de licitação recomeça com as mesmas opções, exceto que ninguém pode licitar nenhum trunfo. Se um jogador pegar ou apostar, ele se tornará o pegador da rodada. Eles escolhem seu parceiro chamando uma carta específica, conhecida como chamada do rei.O parceiro é o jogador que tem aquela carta na mão. A chamada do rei deve ser um rei de um naipe que não seja trunfo, a menos que nenhum trunfo tenha sido lançado, caso em que pode ser qualquer rei. O pegador e seu parceiro formam um time, e os outros dois jogadores formam o outro time. A equipe do tomador também é chamada de equipe declarante, e a outra equipe é chamada de equipe defensora. A fase de licitação termina quando um jogador aceita ou licita, e seu parceiro é determinado pela chamada do rei. O jogo então prossegue para a fase de jogo.
Como as vazas e combinações são jogadas e pontuadas?
A fase de jogo consiste em oito vazas, cada uma envolvendo uma carta jogada por cada jogador. O jogador à esquerda do dealer lidera a primeira vaza jogando qualquer carta de sua mão. Os outros jogadores seguem no sentido horário, jogando uma carta cada. Eles devem seguir o exemplo, se puderem, caso contrário, podem jogar qualquer carta. Se um trunfo for jogado, eles devem jogar um trunfo mais alto, se puderem, caso contrário, podem jogar qualquer carta. A vaza é ganha pela carta mais alta do naipe, a menos que seja jogado um trunfo, caso em que é ganho pelo trunfo mais alto. O vencedor de uma vaza lidera a próxima vaza. Antes de jogar sua primeira carta, cada jogador pode declarar uma combinação se tiver uma em mãos. Uma fusão é uma combinação de cartas que dá pontos extras para a equipe declarante. As combinações possíveis são: - Belote: Um rei e uma rainha do naipe de trunfo. Vale 20 pontos. - Tierce: Uma sequência de três cartas do mesmo naipe (por exemplo, valete-dama-rei). Vale 20 pontos. - Quarte: Uma sequência de quatro cartas do mesmo naipe (por exemplo, dez-valete-dama-rei). Vale 50 pontos. - Quinte: Uma sequência de cinco cartas do mesmo naipe (por exemplo, nove-dez-valete-dama-rei). Vale 100 pontos. - Quadrado: Quatro cartas de valor igual (por exemplo, quatro ases). Vale 100 pontos para valetes ou noves e 150 pontos para qualquer outra classificação. Um jogador só pode declarar uma combinação por rodada e somente se tiver pelo menos uma carta dessa combinação em sua mão.Se dois ou mais jogadores declararem combinações de igual valor, apenas a declarada pelo tomador ou seu parceiro conta. Se ninguém declarar uma fusão, nenhum ponto extra será concedido. Os pontos para cada truque e combinação são adicionados à pontuação da equipe declarante no final da rodada. Os pontos de cada carta são: - Ás: 11 pontos - Dez: 10 pontos - Rei: 4 pontos - Dama: 3 pontos - Valete: 2 pontos - Nove, oito, sete: 0 pontos O total de pontos para todas as cartas em uma rodada é 162. Se o time declarante vencer todas as oito vazas, ganha um bônus de 90 pontos, chamado capot. Isso faz com que o total de pontos para uma rodada seja de 252. A tabela abaixo resume os pontos para cada carta, vaza e combinação no belote clássico. Cartão Pontos --- --- Ás 11 Dez 10 Rei 4 Rainha 3 Jack 2 Nove, oito, sete 0 truque Pontos --- --- Cada vaza ganha pela equipe declarante A soma dos valores das cartas na vaza Cada vaza vencida pela equipe defensora 0 Capot (todas as oito vazas vencidas pela equipe declarante) 90 Mesclar Pontos --- --- Belote (rei e rainha do naipe trunfo) 20 Tierce (sequência de três cartas do mesmo naipe) 20 Quarte (sequência de quatro cartas do mesmo naipe) 50 Quinte (sequência de cinco cartas do mesmo naipe) 100 Quadrado (quatro cartas de valor igual) 100 para valetes ou noves, 150 para qualquer outra classificação Como é calculada a pontuação final e determinado o vencedor?
A pontuação final é calculada somando os pontos de cada rodada. O jogo pode ser jogado até que uma determinada pontuação seja alcançada, como 500 ou 1.000 pontos, ou até que um certo número de rodadas seja jogado, como 10 ou 20 rodadas. A equipe com a maior pontuação no final do jogo vence. Se ambas as equipes tiverem a mesma pontuação no final do jogo, há um empate. Nesse caso, outra rodada pode ser jogada para desempatar, ou o jogo pode ser declarado empatado.
Como jogar coinche belote
Coinche belote é uma variante mais avançada e desafiadora do belote. Também é jogado por quatro jogadores em duas equipes de dois, mas com algumas diferenças no sistema de lances e pontuação. A principal diferença é que no coinche belote, o time do pegador deve anunciar sua expectativa de pontuação antes de jogar, e o time defensor pode contestar ou aumentar seu lance. Isso adiciona mais estratégia e risco ao jogo.
Quais são as diferenças e semelhanças entre coinche e belote clássico?
As principais diferenças entre coinche e belote clássico são:
Em coinche belote não há chamada do rei. O parceiro do pegador é sempre o jogador sentado à sua frente.
Em coinche belote, não há bônus de capot. O total de pontos para uma rodada é sempre 162.
No coinche belote, há quatro níveis de lances: simples (80 a 160 pontos), capot (250 pontos), generale (500 pontos) e coinche (o dobro ou o quádruplo do lance anterior).
No coinche belote, existem duas fases de licitação: licitação normal e licitação coinche.
Em coinche belote, a equipe declarante deve pontuar pelo menos sua aposta para vencer a rodada. Se eles falharem, eles perdem o lance.
Em coinche belote, a equipe defensora pode marcar pontos vencendo vazas ou fazendo com que a equipe declarante falhe em seu lance.
As principais semelhanças entre coinche e belote clássico são:
Os materiais e a configuração são os mesmos.
As cartas são distribuídas e viradas da mesma maneira.
A classificação e o valor das cartas e naipes são os mesmos.
As vazas e combinações são jogadas e pontuadas da mesma forma.
A pontuação final é calculada somando os pontos de cada rodada.
Como são feitas e anunciadas as licitações em coinche?
A fase de licitação no coinche belote tem duas fases: licitação normal e licitação coinche. Na fase normal de licitação, os jogadores podem fazer uma das seguintes licitações:
Passe: Eles não querem jogar com a carta virada para cima como naipe de trunfo, ou com qualquer outro naipe como naipe de trunfo.
Take: Eles querem jogar com a carta virada para cima como o naipe de trunfo. Eles pegam a carta e a adicionam à mão, depois descartam uma carta virada para baixo no baralho. Eles também anunciam sua pontuação esperada, que deve estar entre 80 e 160 pontos, em múltiplos de 10.
Lance: Eles querem jogar com um naipe diferente do naipe de trunfo ou sem trunfo. Eles anunciam o naipe e sua pontuação esperada, que deve ser superior ao lance anterior, seja em classificação de naipe ou em valor de pontos. A classificação dos naipes é a seguinte: paus < ouros < copas < espadas < sem trunfo. A pontuação mínima para cada naipe é de 80 pontos, exceto para sem trunfo, que é de 90 pontos.
Capot: Eles querem jogar com qualquer naipe como o naipe de trunfo e esperam vencer todas as oito vazas. Eles anunciam o capot e o naipe com o qual querem jogar. A pontuação para capot é de 250 pontos.
Generale: Eles querem jogar com qualquer naipe como o naipe de trunfo e esperam vencer todas as oito vazas sozinhos, sem a ajuda do parceiro. Eles anunciam generale e o naipe com o qual querem jogar. A pontuação para generale é de 500 pontos.
A fase normal de licitação começa com o jogador à esquerda do dealer. Eles têm quatro opções: passar, levar, lance ou capot. Se eles passarem, o lance continua no sentido horário até que um jogador pegue, lance ou anuncie capot, ou todos os quatro jogadores passem. Se todos os quatro jogadores passarem, o dealer vira a próxima carta do baralho e a coloca virada para cima na mesa. A fase de licitação recomeça com as mesmas opções. Se um jogador pegar, licitar ou anunciar capot, ele se tornará o tomador da rodada. Eles escolhem seu naipe de trunfo e sua pontuação esperada. A licitação continua no sentido horário até que todos os outros três jogadores passem ou um deles anuncie generale. Se um jogador anunciar generale, ele se tornará o novo tomador da rodada. Eles escolhem seu naipe de trunfo e sua pontuação esperada de 500 pontos.A fase de licitação normal termina quando todos os outros três jogadores passam após uma tomada, lance, capot ou generale, ou todos os quatro jogadores passam após uma segunda virada de carta. O jogo então prossegue para a fase de licitação coinche.
Como as vazas e combinações são jogadas e pontuadas em coinche?
A fase de jogo no coinche belote é semelhante à do belote clássico, com algumas diferenças na pontuação. As vazas e combinações são jogadas e pontuadas da mesma forma que no belote clássico, exceto que:
A equipe declarante deve marcar pelo menos sua aposta para vencer a rodada. Se eles falharem, eles perdem o lance.
A equipe defensora pode marcar pontos vencendo vazas ou fazendo com que a equipe declarante falhe em seu lance.
Se um jogador anunciar generale, ele deve vencer todas as oito vazas sozinho. Se tiverem sucesso, marcam 500 pontos. Se falharem, perdem 500 pontos.
Se um jogador cunhar ou superar um lance, ele dobra ou quadruplica a pontuação desse lance.
A tabela abaixo resume os pontos para cada lance em coinche belote.
lance Pontos --- --- Simples (80 a 160 pontos) O placar esperado anunciado pelo tomador Capot (250 pontos) 250 Geral (500 pontos) 500 Coinche (duplo) Dobrar o lance anterior Surcoinche (quádruplo) Quadruplica a oferta anterior Como é calculada a pontuação final e determinado o vencedor em coinche?
A pontuação final é calculada somando os pontos de cada rodada. O jogo pode ser jogado até que uma determinada pontuação seja alcançada, como 1.000 ou 2.000 pontos, ou até que um certo número de rodadas seja jogado, como 10 ou 20 rodadas. A equipe com a maior pontuação no final do jogo vence. Se ambas as equipes tiverem a mesma pontuação no final do jogo, há um empate. Nesse caso, outra rodada pode ser jogada para desempatar, ou o jogo pode ser declarado empatado.
Como jogar outras variantes do Belote
Além do belote clássico e do coinche, existem algumas outras variantes do belote que você pode experimentar se quiser mais variedade e desafio.Algumas dessas variantes são:
Contrée belote
Contrée belote é semelhante ao coinche belote, mas com algumas diferenças no sistema de licitação. A principal diferença é que no contrée belote não há opção de tomada. Os jogadores só podem passar ou apostar. O lance começa com 80 pontos e sobe 10 pontos a cada vez. A pontuação mínima para nenhum trunfo é de 120 pontos. Os lances capot e generale valem 500 e 1000 pontos, respectivamente. Os lances coinche e surcoinche valem o dobro e o quádruplo do lance anterior, respectivamente.
belote para dois jogadores
Belote para dois jogadores é uma variante do belote que pode ser jogado por dois jogadores, como o nome sugere. A principal diferença é que no belote de dois jogadores, cada jogador tem duas mãos: uma mão visível e uma mão oculta. A mão visível consiste em oito cartas que são distribuídas viradas para cima na mesa. A mão oculta consiste em oito cartas que são distribuídas viradas para baixo para cada jogador. Os jogadores só podem usar a mão oculta durante a fase de licitação e a mão visível durante a fase de jogo. As regras para licitar e jogar são as mesmas do belote clássico.
Belote para três jogadores
Belote para três jogadores é uma variante do belote que pode ser jogado por três jogadores, como o nome sugere. A principal diferença é que no belote de três jogadores não há equipes. Cada jogador joga por si. O jogo é jogado com um baralho de 24 cartas, consistindo de ases, reis, rainhas, valetes, dez e noves de cada naipe. As cartas são distribuídas em lotes de três, então cada jogador tem oito cartas na mão. As regras de lance e jogo são as mesmas do belote clássico, exceto que o pegador joga contra os outros dois jogadores.
Conclusão
Belote é um jogo de cartas que se originou na França e se tornou popular em muitos países ao redor do mundo. É um jogo que combina habilidade, estratégia e sorte e oferece uma maneira divertida e envolvente de passar o tempo com amigos ou familiares.Também traz alguns benefícios para sua saúde mental, como melhorar sua memória, concentração, lógica e habilidades de tomada de decisão.
Neste artigo, expliquei como jogar belote em suas versões clássica e coinche, que são as mais comuns e populares. Também apresentei algumas outras variantes do belote que você pode experimentar se quiser mais variedade e desafio. Forneci instruções claras, exemplos, tabelas e dicas para ajudá-lo a entender e aproveitar este fascinante jogo de cartas.
Espero que você tenha achado este artigo útil e informativo. Se você tiver alguma dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo. Eu adoraria ouvir de você.
Obrigado por ler e bom jogo!
perguntas frequentes
Qual é a melhor estratégia para jogar belote?
Não há uma resposta definitiva para essa pergunta, pois situações diferentes podem exigir estratégias diferentes. No entanto, algumas dicas gerais são:
Conheça bem as regras e os valores de cada variante.
Comunique-se efetivamente com seu parceiro ou oponentes.
Preste atenção nas cartas jogadas e descartadas.
Use sua memória e lógica para deduzir quais cartas seu parceiro ou oponentes possuem.
Lance sabiamente de acordo com a força da sua mão e preferência de terno.
Jogue suas cartas com cuidado de acordo com o naipe de trunfo e a pontuação esperada.
Declare suas combinações o mais rápido possível.
Evite riscos desnecessários ou blefes.
Onde posso jogar belote online?
Existem muitos sites e aplicativos que permitem que você jogue belote online com outros jogadores ou contra adversários do computador. Alguns deles são:
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: um aplicativo que permite jogar belote online com amigos ou desconhecidos em seu dispositivo móvel.
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Como posso melhorar minhas habilidades de Belote?
A melhor maneira de melhorar suas habilidades belote é praticar regularmente e aprender com seus erros. Você também pode:
Leia livros ou artigos sobre estratégias e dicas belote.
Assista a vídeos ou streams de jogadores especialistas em belote e analise seus movimentos.
Junte-se a comunidades e fóruns belote online ou offline e troque ideias e comentários com outros jogadores.
Participe de torneios e competições belote online ou offline e desafie-se contra diferentes adversários.
Quais são alguns termos e expressões belote comuns?
Alguns termos e expressões comuns do belote são:
Lance: Uma declaração do naipe de trunfo e a pontuação esperada para uma rodada.
Capot: Um lance que significa vencer todas as oito vazas em uma rodada.
Coinche: Um desafio ao lance anterior, dobrando seu valor.
Contrée: Uma variante do coinche belote com um sistema de licitação diferente.
Generale: Um lance que significa vencer todas as oito vazas sozinho, sem a ajuda do parceiro.
Meld: Combinação de cartas que dá pontos extras ao time declarante.
Sem trunfos: Uma aposta que significa jogar sem nenhum naipe de trunfo.
Surcoinche: Um contra-desafio a um coinche, quadruplicando o valor do lance anterior.
Taker: O jogador que faz o lance final para uma rodada.
Trump: O naipe com classificação mais alta do que os outros naipes em uma rodada.
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